Jogo do Destino é um
RPG, um jogo de contar histórias, seu objetivo é forçar a criatividade de um
grupo de pessoas para criar uma narrativa compartilhada que leve à diversão,
embora diversão não seja necessariamente sinônimo de risos e gargalhadas, mas
de uma elevação de nós acima de nós mesmos, daquilo que os gregos chamavam de
anymós. Houve um tempo que a fantasia era respirada como o ar, ela ainda existe
embora esteja sufocada por gazes tóxicos e cimento. A televisão, os jogos
eletrônicos condicionaram nossas mentes em determinados padrões estáticos, mas
a criatividade ainda possui uma chama acesa, no subconsciente esperando um
pouco de combustível para aflorar, este velho subconsciente pai da arte e da
poesia, e o que é a arte e a narrativa senão magia? O poder de criar mundos
imaginários e transformar pessoas reais. Este jogo é um jogo de magia, um jogo
que nos convida a entrar nos reinos do subconsciente, evocar medos, desejos e
receios, sonhos e possibilidades e purga-los de maneira catártica. A arte é
magia, e a intuição é a chave de seu conhecimento.
Um jogo
intuitivo
O conceito principal
que guia este jogo é a intuição, Jogo do Destino é um RPG intuitivo, a saga dos
personagens deve ser criada enquanto é jogada, sem planejamento prévio,
aventura pronta ou plano de conflitos pré-determinado, a única regra é não há
como desfazer o fio do destino e aquele que se precipitou em uma espiral de
decadência e destruição deve arcar com o choque de retorno de seus atos. Ou
seja, posição tomada é igual ato realizado, não há como alterar o que se disse
que já aconteceu, mas o presente é uma chave de múltiplas possibilidades para o
futuro.
O aspecto intuitivo
está exposto pela própria ferramenta de trabalho deste jogo, Um baralho de 78
cartas de tarô seria o ideal, existe uma diversidade deles no mercado, dos
tradicionais a alguns ilustrados por artistas e ilustradores consagrados, nos
mais diversos temas e conceitos. A escolha do baralho é fundamental para o clima
ou temática da narrativa, pois os símbolos e desenhos são a chave intuitiva na
qual se desenvolverá a construção da personagem, a dinâmica de conflitos e as
cenas da narrativa. Enquanto você não escolhe o seu você encontrará em anexo a
este livro 22 cartas referentes aos arcanos maiores que servirão para você
aprender a jogar Jogo do destino. Além do baralho de tarô será necessário
também um baralho comum, retirando-se as Damas, Valetes, Reis e Curingas.
Assim a personagem é
criada pela evocação de signos e sua interpretação, as cenas, caminhos e
descaminhos dos personagens devem surgir da interpretação dos mesmos, O próprio
sistema de magia se baseia na interpretação destes signos, na conciliação entre
figura, sentido atribuído e aplicação a uma situação. E por tudo isso escolha
baralhos ricos em ações.
O Senhor do
Destino
Embora o foco de
Jogo do Destino seja as personagens, seus anseios e intrigas, suas paixões e
desvairos, há uma força externa a eles próprios, representada pelo mundo, e
pedimos para um jogador representar esta forção. Não como um deus tirânico, que
dita o destino, os caminhos e os conflitos das personagens, mas como um Deus ex
Machina, como as forças cegas do destino, como o mundo, dizendo o quanto é
difícil realizar uma ação ou o quanto poderosa é a criatura invocada naquele
ritual.
Uma pedra no
meio do caminho
Jogo do destino é
uma ponte híbrida entre a forma tradicional dos Role Playing Games e os Novos
History Games. Não coletiviza o papel do clássico Senhor do Destino do jogo,
mas limita seus poderes e reduz seu controle sobre os fatos. Tenta criar o caos
e do caos a forma.
Material de
Jogo
Para se Jogar “Jogo
do destino” será necessário um baralho de Tarô (mas card games e conjunto de figuras também servem) e um baralho comum com as cartas
de As a 10.
Uma dica de Sófocles
“A vida é curta e um
erro traz um erro. Desafiando o destino, depois tudo é destino. Só há
felicidade com sabedoria, mas a sabedoria se aprende é no infortúnio. Ao fim da
vida os orgulhosos tremem e aprendem também a humildade.”
Antígona
Jogo do destino possui um sistema simples, mas também oferece uma ótima mecânica de improvisação podendo que pode ser usada em outros jogos. Adquira já o seu em http://www.perse.com.br/novoprojetoperse/WF2_BookDetails.aspx?filesFolder=N1388459239201 somente em cópias impressas.